DOTA2丛林乱斗详解

作者:新万博买球   来源:http://www.zgxnyhz.com    栏目: 万博manbetx买球    日期:2018-12-05

  这个游戏大体可以分为三个流派:物理输出、法系输出和肉盾。按照难度来说的话物理输出最简单,法系输出最难。

  游戏刚开局会随机给我们一个英雄模型另外还有次模型三选一的机会。一个好的模型能让这款游戏变得更加简单,而确定模型好坏主要就是看该英雄的天赋树。在讲每个流派时我会优先推荐几个优质模型。

  接着选完模型以后我们需要做的第一件事是去换星星。物理输出不管是力量英雄、敏捷英雄还是智力英雄,都需要看自己的敏捷成长,一般来说自己的主属性和敏捷成长3.0以上就够用了。

  换星星以后剩下的钱一定要买圆盾!一定要买圆盾!一定要买圆盾!一个圆盾能让你多打很多野怪,不会因为过快死亡而耽误发育时间。

  近战优秀模型有熊猫酒仙、潮汐猎人、上古巨神、司夜刺客、敌法师、灰烬之灵,另外附送几个梦想模型,比如能选到海象神拳的巨牙海民、能选到深海重击的大鱼人和能选到决斗的军团指挥官。

  近战前期是比较好刷怪的,因为圆盾对近战英雄的减伤效果更好,所以因为这个原因,近战英雄更好击杀远程英雄。所以近战英雄就要以这个思路去玩:我们不主动去寻找敌人,但是碰见了一定不要放过,因为前期近战有优势!既然这样的话前期技能我们就不要挑剔,能增加自己战斗力的就去学习。

  被动结能里耐久和生命窃取基本是两个必学技能,剩下的推荐硬化皮肤、死亡光环加    腐蚀、重击、属性附加、无限火力、粉碎、攻击升级中的任意一种,这样的配备在我看来是前期战斗力最强的。(硬化皮肤一定学!很强很强很强!另外后期死亡光环效果不好,可以换成腐蚀、粉碎等)

  至于具体学哪一种就看你的技能了,比如说你的小技能多,你可以选择无限火力加快CD和回蓝;你有自然秩序,你可以选择腐蚀光环将敌人护甲降为负数;你攻速快,选择粉碎或重击可以更好地被触发;属性附加我觉得更适合力量英雄或者智力英雄。

  远程优秀模型有剃刀、邪影芳灵、沉默术士、冥界亚龙、工程师。另外附送几个梦想模型,比如能选到爆头的狙击手和能选到分裂箭的美杜莎。

  远程英雄前期比较脆弱,一般都是猥琐发育的。前期学个清怪或者加强生存的技能,如死亡脉冲或者不可侵犯。被动技能方面,耐久和生命窃取必学,由于要发育,我们需要学掠夺。剩下两个被动技能随意搭配但是不推荐腐蚀。

  另外大家可以看见,上述推荐英雄模型有敏捷英雄也有智力英雄,对于智力英雄来说冰霜之心这个技能一定要学!一定要学!一定要学!因为冰霜之心的伤害和智力值有关,而智力英雄一般都会出增加智力和控制的紫苑+羊刀,很符合冰霜之心。

  远程英雄前期依靠掠夺到处刷怪,没有极好的技能不要去参战,尽量2件套或者3件套之后再去打架。

  T1:深海重击、时间锁定、巨力重击(远程厉害,近战一般)、盛宴、狂暴、自然秩序(近战厉害,远程没用)、恩赐解脱、智慧之刃(远程智力英雄厉害)、暗影之舞、海妖外壳、回光返照、长大、重生

  T2:瞄准、灵能之刃、巨力挥舞(远程也有效果)、分裂箭(近战也有效果)、爆头、热血战魂、各种暴击、怒意狂击(前期厉害,后期额外伤害叠到1000多都打不动人)、醉拳、腐肉堆积(力量英雄很厉害,但需要前期就学到并多拿人头)、扫射、狂战士之血、海象神拳(需要无限火力配合)

  肉盾流派也有两种玩法,大概可分为反伤流和辅助流。肉盾模型一般选择近战力量英雄,比如半人马酋长、屠夫等。

  反伤流很吃技能!反击和折射至少需要其中1个,然后还需要斧王的狂战士之吼强制敌人来攻击自己。

  反伤流的被动技能是比较固定的:耐久、死亡、尖刺外壳、硬化皮肤、内在潜能(因为刃甲、折射、死亡光环、辉耀都是魔法伤害,内在潜能极大增强这些伤害)

  由于前期就会学习死亡、硬化皮肤这些技能,刷怪压力很小。其余的学一些控制、伤害技能,依靠死亡和辉耀进行输出,如果对方还手的话就开刃甲。前期物理输出看到你简直是一头包,后期想要击杀哪个物理输出就给这个人套上大骨灰盒。

  技能方面,折射、反击、狂战士之吼看见就拿!由于前期比较容易拿人头,腐肉堆积优先度很高!海妖外壳,增强坦度不说还防止永晕,很强!重生很强,对方好不容易打死你发现你还有一条命,想哭了有没有!

  被动技能:耐久、硬化皮肤、死亡、护甲增强、无限火力。如果有幸随机技能时选到了自然秩序中期就可以将死亡换成腐蚀!

  这种玩法是近几天我玩得比较多的,简单来讲就是给己方的物理输出当狗!既然当狗的话,那么辅助技能、控制技能肯定是不能少的!

  比较强力的辅助技能有:驱逐(全能骑士的魔免)、守护天使、薄葬、虚妄之诺、毁灭、疯狂生长等。如果技能栏实在够用的话类似于魔王降临这种降低敌人护甲的技能也是可以学的!

  因为前期也需要依靠死亡、辉耀来拿人头,所以出装顺序:辉耀、刃甲、大骨灰盒。不过我们是辅助,是要当狗的!所以后面补上强袭、卫士胫甲等辅助装备。薄葬、守护天使这些技能可以通过A杖加强,所以A杖也是可出装备之一。当然想要加强控制能力,羊刀也是可以出的。

  这个流派对个人能力要求最高,需要连续的接控制、恰当的时间使用保命技能。该流派推荐模型:仙女龙(10级印钞机)、潮汐猎人(25?CD,不过潮汐作为物理输出更好)、痛苦女王、SF和小黑(超高的减CD,配合无限火力可以使仙女龙的相位转移技能达到一直无敌状态!)、土猫(伤害增强+印钞)

  被动技能也算是很固定的了:死亡、耐久、内在潜能、无限火力、失效力场(因为前期不太缺伤害,可以将死亡外的任一技能改为硬化皮肤,但后期要更换为上述技能)另外,死亡的等级一定跟上人物的等级,用技能点加也没问题!!!

  出装顺序也是比较固定:辉耀、虚灵刀、大根、慧光、玲珑心、羊刀(后三者根据自身需要可以调换顺序)

  前期可以多学些控制技能,比如沙王的掘地穿刺、风暴之拳、魔法箭、火焰爆轰等,配合自己的被动技能很容易拿人头。像衰老、失效力场等变向增加自己伤害的技能也学!大招也选择作祟、神灭斩、死神镰刀等伤害高的技能!后期较为无力,所以前期必须多找人打架将己方人头数堆上去,后期利用虚灵刀+大根捡捡人头就OK了。

  作为一个法师,肯定是非常脆弱的,所以还需要一些保命技能,比如说邪影芳灵的暗影之境、仙女龙的相位转移、NEC的幽魂护罩(克制物理,但被法师克制)、blink、时光漫游、回光返照等。

  这款地图的作者更新比较勤,大家可以多关注下更新公告,比如之前比较下水道的硬化皮肤、属性附加今天就有加强,掠夺的打钱能力也得到加强,使用效果非常不错。

  上述所说的内容都算是比较基础的,很多时候根据经验也可以将单个比较弱的技能搭配成非常IMBA的技能组合,比如说奥术天球+余震就可以使周围的人一直眩晕(法球中只有奥术天球可以,智慧末刃、灼热之箭等都不行),针刺扫射+余震也非常不错。又或者是怒意狂击+集中火力,很快就将伤害叠上去。

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